OSR
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La trasformazione del gioco di ruolo in un fenomeno simile al Fast Fashion, sottolineando come i manuali vengono commercializzati come accessori piuttosto che strumenti di gioco. Si critica la cultura del consumo bulimico, dove i giochi diventano obsoleti rapidamente, e si invita a rivalutare il valore dei giochi usati e amati. Read more
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La corrente NSR (New School Revolution) si proclama un’evoluzione innovativa rispetto all’OSR (Old School Renaissance) nel mondo dei giochi di ruolo. Tuttavia, molti critici individuano più similitudini che differenze tra le due correnti. La confusione su cosa rappresenti veramente l’NSR e le dispute all’interno della comunità mettono in dubbio la validità e l’originalità di questo… Read more
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La corrente NSR (New School Revolution) si proclama un’evoluzione innovativa rispetto all’OSR (Old School Renaissance) nel mondo dei giochi di ruolo. Tuttavia, molti critici individuano più similitudini che differenze tra le due correnti. La confusione su cosa rappresenti veramente l’NSR e le dispute all’interno della comunità mettono in dubbio la validità e l’originalità di questo… Read more
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In poche parole, l’OS e l’OSR sono due visioni diverse del gioco di ruolo: l’OS punta sull’accumulo di potere e l’equilibrio narrativo, mentre l’OSR celebra la mortalità dei personaggi e favorisce la creatività dei giocatori. Mentre l’OS è più strutturato, l’OSR offre regole minimali e flessibilità interpretativa. Read more
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Se mi capitasse di leggere un post che inizia con un titolo del genere, mi chiederei immediatamente in quali tannici effluvi l’autore fosse immerso mentre scriveva l’articolo. Effettivamente io ne sono sempre immerso in qualche modo, quindi non dovrei stupirmi di aver iniziato così e dovrei tirare dritto e scoprire dove mi porta questo vicoletto… Read more